基于Hexo博客的Next主题,加载Live2D
动画模型挂件
简介
Live2D的工作原理是通过将一系列的2D图像进行平移、旋转和变形等操作,生成一个具有自然动画效果的可动人物模型。
由于Live2D只需一系列2D原图即可生成具有类似于3D动画效果的模型,比3D建模耗费的时间和成本更少,因此受到很多游戏制作者,特别是小成本AVG和手游作者的喜爱。另外,Live2D生成的模型相对于真正的3D模型,可以更好地还原手绘风格。
Live2D生成的模型并不是真正的3D模型,因此具有一些局限性,比如无法进行大幅度的转身动作。但是貌似Live2D Euclid
可以达到这一效果。
安装&部署
安装Live2D
模块
使用如下指令安装
Live2D
模块、注意
需要在博客的根目录
通过终端执行npm install --save hexo-helper-live2d 如果不想使用、想彻底卸载,命令如下:
npm install --save hexo-helper-live2d 安装完成之后,就会在博客的根目录
package.json
文件中存在依赖
- 在博客根目录的
node_moduels
文件夹下可以看到安装的Live2D
模块
配置喜欢的动画模型
有非常多的
Live2D
动画模型供我们选择:如我使用的是
haruto
,可以直接在上面的链接下载:手动下载完成之后将
packages
里面的所有文件拷贝到博客根目录的node_moduels
文件夹下。也可以使用包管理器安装,命令格式:
npm install 模型的包名
,也会安装在node_moduels
目录下。
配置博客的站点文件
打开博客根目录的配置文件
_config.yml
,添加如下内容:1
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22# Live2D
## https://github.com/xiazeyu/live2d-widget.js
## https://l2dwidget.js.org/docs/class/src/index.js~L2Dwidget.html#instance-method-init
live2d:
model:
scale: 1
hHeadPos: 0.5
vHeadPos: 0.618
use: live2d-widget-model-tororo // 下载的动画模型名称
display:
superSample: 2
width: 120
height: 200
position: left // 模型在网页显示位置
hOffset: 20
vOffset: 50
mobile:
show: true // 移动设备是否显示
scale: 0.5
react:
opacityDefault: 0.7
opacityOnHover: 0.2
部署到网站
所有工作完成之后,就可以在自己的网站部署并显示出来了。
清空一下本地缓存
hexo clean
生成博客的文件
hexo g
将文件提交到GitHub仓库并开始部署
hexo d
,至此刷新你的网站,就可以在文章页面看到你配置的Live2D
动画挂件了。
发布自己的Live2D
模型包
如果你想发布自己的
Live2D
动画模型包,可以参考如下步骤:新建一个目录, 用Node环境执行
npm init
, 包名推荐格式如:live2d-widget-model-xxx
。在刚刚创建的目录下创建
assets
子目录, 把你的模型文件放进去.执行
npm publish
命令来发布.此时就使用
npm install --save live2d-widget-model-xxx
来安装自定义的模型包了。安装完成后就可以在配置文件
_config.yml
中model.use
修改包名来使用了.